Sonic Wiki
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'''Dr. Robotnik's Mean Bean Machine''' ist ein Puzzle-Videospiel, welches auf dem Sega Genesis und dem Game Gear 1993 veröffentlicht und entwickelt wurde.
 
'''Dr. Robotnik's Mean Bean Machine''' ist ein Puzzle-Videospiel, welches auf dem Sega Genesis und dem Game Gear 1993 veröffentlicht und entwickelt wurde.
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*Programmierer: Manabu Ishihara, Tsukasa Aoki
 
*Programmierer: Manabu Ishihara, Tsukasa Aoki
 
*Musik und Sound-Effekte: Masanori Hikichi, Masayuki Nagao
 
*Musik und Sound-Effekte: Masanori Hikichi, Masayuki Nagao
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<small> 1. [http://fr.wikipedia.org/wiki/Dr._Robotnik%27s_Mean_Bean_Machine Wikipedia (fr)], ''gekürzt und verändert'' </small>

Version vom 13. Juni 2013, 12:54 Uhr


Dr. Robotnik's Mean Bean Machine ist ein Puzzle-Videospiel, welches auf dem Sega Genesis und dem Game Gear 1993 veröffentlicht und entwickelt wurde.

Spielsystem

Dr. Robotnik's Mean Bean Machine hat Ähnlichkeit mit dem Spiel  "Puyo Puyo". Sogenannte Peas (Bohnen) fallen in der Maschine von Dr. Robotnik und der Spieler muss diese bewegen, sodass eine Gruppe von vier Bohnen der gleichen Farbe entsteht, die danach verschwindet. Sobald ein paar Bohnen die obere Bildschirmkante berühren, ist das Spiel aus. Man kann gegen den Computer (Szenario-Modus) oder gegen einen zweiten menschlichen Spieler spielen.

Geschichte

Der berüchtigte Dr. Robotnik hat einen neuen Plan, die Welt zu bedrohen. Er verwandelt die Bewohner in Roboter! Damit man seine Pläne durchkreuzen kann, muss man die Bohnen in einer Reihe bringen. Hoffentlich kann man doch noch entkommen.

Der Story-Modus bietet 12 verschiedene Roboter von Sonic-Spiele sowie den berüchtigten Dr. Robotnik.

Spielprinzip

Das Spiel ist ein Kampf zwischen zwei Spielern, und wenn nicht, dann zwischen einem Spieler und dem Computer. Das Ziel ist, mindestens vier Bohnen in der gleichen Farbe zu bringen. Wenn dies der Fall ist, verschwinden sie und Bohnen oberhalb fallen,können sich lösen, und vielleicht sogar eine neue Verbindung erstellen. Dieses System ermöglicht es , Combos zu machen. Combos erstellen Bohnen, welche bei einer Explosion eines Roboters nicht kaputt gehen.

Spielweisen

  • Szenario-Modus: Wie oben erklärt, ist dies ein Single-Player-Modus, wo man verschiedene Gegner erledigt, mit steigener Geschwindigkeit.
  • ' Versus'-Modus: Ermöglicht zwei Spielern zu spielen. Zu Beginn jeder Runde wird vorgeschlagen, welche Stufe man nimmt: Level 1 ist langsam, und Stufe 5 ist schnell wo Roboter eine Behinderung sind.
  •  Trainings-Modus: Dieses Spiel ist für die Übung. Es gibt keine Gegner dort. Die Tatsache, dass es keinen Gegner gibt, bewirkt, dass man schnell sein muss. Nachdem eine Reihe von Bohnen zerstört wurde, wird die Geschwindigkeit erhöht.

Entwicklungsteam

  • Hersteller: Yoji Ishii, Noriyoshi Ohba, Masamitsu Niitani
  • Regie: Tetsuo Shinyu, Takayuki Yanagihori, Masanobu Tsukamoto
  • Grafik-Designer: Takaya Segawa, Saori Yamaguchi, Hideaki Moriya, Keisuke Saka
  • Programmierer: Manabu Ishihara, Tsukasa Aoki
  • Musik und Sound-Effekte: Masanori Hikichi, Masayuki Nagao

Quelle

1. Wikipedia (fr), gekürzt und verändert