Sonic Wiki
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Sonic Runners Adventure ist ein Endlosrunner, welcher von Gameloft für mobile Plattformen entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist der nachfolger von Sonic Runners. Das Spiel wurde in ausgewählten Regionen zuerst am 10. Juni 2017 veröffentlicht. Später folgte ein weiterer Launch am 9. August 2017. Schlussendlich wurde das Spiel am 20. Dezember 2017 offiziell für Android und iOS veröffentlicht.

Entwicklung[]

Sonic Runners Adventure wurde zuerst im April 2017 als in Entwicklung bestätigt, als Gameloft eine FAQ-Webpage für einen angeblichen Nachfolger des vom Sonic Team 2015 veröffentlichten Sonic Runners, Sonic Runners Adventure, online stellte.[1] Die Seite wurde einige Tage später wieder offline genommen, und kam erst wieder online als das Spiel ohne offizielle Ankündigung in PAL-Regionen am 10. Juni 2017 veröffentlicht wurde.[2]

Handlung[]

Während er alleine ist empfängt Sonic eine Übertragung von Tails. Er solle nach South Island kommen, da Dr. Eggman dort wieder Tiere kidnappt. Tails findend erfährt Sonic von ihm, dass der Doktor anscheinend ihn gefangen und dazu gebracht hat, einen Roboter-Teleporter zu bauen. Sonic findet danach Eggman und besiegt ihn, jedoch entkommt Eggman durch seinen zerfallenden Roboter-Teleporter. Dies zwingt Sonic und Tails dazu ihm durch das selbe Gerät zu folgen, was dazu führt, dass Sonic während der Teleportation verletzt wird. Tails lässt darauf Sonic zum Auskurieren zurück um Eggman selber zu suchen. Nachdem er Eggmans neueste Anlage ausschaltete, kommt Tails zurück zu Sonic, welcher Eggman alsbald bei einem Fluchtversuch entdeckt. Obwohl Tails Eggman finden und besiegen kann, entkommt der Doktor noch einmal, was Sonic und Tails nur die Möglichkeit übrig lässt, ihn nochmal finden zu müssen.

Währenddessen schließt sich Knuckles Sonic und Tails an. Er übernimmt die Führung, als die Gruppe in einer gefährlichen Umgebung ankommt. Mit Tails Hilfe konnten sie herausfinden, dass Eggman dort einen Extractor aufgebaut hat. Knuckles stoppt die Maschine, während Eggman versucht in davon abzuhalten. Jedoch flieht Eggman nach seiner Niederlage ein weiteres Mal. Team Sonic verfolgt daraufhin Eggman nach Sky Sanctuary. Dort nutzt Eggman einen Mind Control Ray um von Sonic zu fliehen. Tails und Knuckles realisieren bald was Eggman die ganze Zeit im Schilde führte: Eggman hat den Mind Control Ray benutzt um Tails in South Island zu manipulieren, und war dabei sich mittels einem mithilfe des Extractors in Sky Sanctuary betriebenen Mind Control Rays Kontrolle über die Welt zu verschaffen. Versuchend Eggman, koste es was es wolle, von seinen Waffen fernzuhalten, zerstört Team Sonic erfolgreich den Mind Control Ray, und Sonic besiegt Eggman ein weiteres mal. Während er flieht schwört Eggman auf Rache, jedoch verspricht Sonic, dass er und alle anderen bereit seien werden, wenn es nötig ist.

Charaktere[]

Spielbare Charaktere[]

Icon Charakter Typ Steuerungen Zum Freischalten notwendig
SRA-Sonic
Sonic Speed/Hero
  • Dreifachsprung
  • Löst für eine begrenzte Zeit Magnet- und Invincibility-Booster aus
Von Beginn an verfügbar
SRA-Tails
Tails Fly/Hero
  • Schweben
  • Löst für eine begrenzte Zeit Magnet- und Invincibility-Booster aus
Kapitel 2 freischalten
SRA-Knuckles
Knuckles Power/Hero
  • Dash-Attacke
  • Löst für eine begrenzte Zeit Magnet- und Invincibility-Booster aus
Kapitel 3 freischalten
SRA-Espio
Espio Speed/Chaotix
  • Dreifachsprung
  • 30% aller Ringe werden für eine begrenzte Zeit verzehnfacht
Level 3 von Green Hill abschließen und für 2000 Ringe kaufen
SRA-Charmy
Charmy Fly/Chaotix
  • Schweben
  • 30% aller Ringe werden für eine begrenzte Zeit verzehnfacht
Kapitel 2 freischalten und für 2000 Ringe kaufen
SRA-Vector
Vector Power/Chaotix
  • Dash-Attacke
  • 30% aller Ringe werden für eine begrenzte Zeit verzehnfacht
Kapitel 3 freischalten und für 2000 Ringe kaufen
SRA-Shadow
Shadow Speed/Dark
  • Dreifachsprung
  • Verwandelt Gegner für eine begrenzte Zeit in goldene Gegner, welche doppelt zählen
Level 3 von Green Hill abschließen und für 2000 Ringe kaufen
SRA-Rouge
Rouge Fly/Dark
  • Schweben
  • Verwandelt Gegner für eine begrenzte Zeit in goldene Gegner, welche doppelt zählen
Kapitel 2 freischalten und für 2000 Ringe kaufen
SRA-Omega
Omega Power/Dark
  • Dash-Attacke
  • Verwandelt Gegner für eine begrenzte Zeit in goldene Gegner, welche doppelt zählen
Kapitel 3 freischalten und für 2000 Ringe kaufen

Nicht spielbaer Charaktere[]

Gegner[]

Bosse[]

  • Iron Ball Eggmobile

Helfer[]

Helfer sind Begleiter mit speziellen Fähigkeiten, welche der Spieler vor einem Lauf dem Charakter hinzufügen kann. Das benutzen eines Helfers im Lauf bietet dem Spieler einige Vorteile. Die meisten Helfer können im Team-Menü mit Ringen gekauft werden, während andere mit dem Voranschreiten des Spiels freigeschaltet werden.

Icon Helfer Effekt Zum Freischalten benötigt
SRA-Chip
Chip 100% Chance dass nach besiegt werden das Lauf fortgefahren werden kann Für 2500 Ringe kaufen
SRA-DarkChao
Dark Chao Chance auf Besiegen eines verpassten Gegners: 25%

Lenkt Eggman's Gelbe Bälle um

Für 2500 Ringe kaufen
SRA-DarkChaos
Dark Chaos 50% Chance auf Besiegen eines Gegners/Hindernis anstatt Schaden zu bekommen

Lenkt Eggman's Gelbe Bälle um

Für 1500 Ringe kaufen
SRA-HeroChaos
Hero Chaos 50% Chance auf Behalten aller Ringe wenn man Schaden bekommt Für 1500 Ringe kaufen
SRA-KnucklesOmochao
Knuckles Omochao Verlängert Dauer des Booster-Items für 5 Sekunden (nur Power-Typ-Charaktere) Kapitel 3 freischalten
SRA-RCTornado
RC Tornado Nachdem der Spieler besiegt wurde, fliegt der Helfer vor und sammelt für die nächsten 10 Sekunden Ringe

Funktioniert nicht in Boss-Leveln

Für 2500 Ringe kaufen
SRA-RCTornadoUFO
RC UFO 25 % Chance auf Sammeln verpasster Ringe Für 2500 Ringe kaufen
SRA-SonicOmochao
Sonic Omochao Verlängert Dauer des Booster-Items für 5 Sekunden (nur Speed-Typ-Charaktere) Level 4 von Green Hill erreichen
SRA-TailsOmochao
Tails Omochao Verlängert Dauer des Booster-Items für 5 Sekunden (nur Fly-Typ-Charaktere) Kapitel 2 freischalten
SRA-WizardChao
Wizard Chao 35% Chance auf Magnet-Effekt wenn Kanone oder Sprungplatte verwendet wurde Für 1500 Ringe kaufen
SRA-Yacker
Yacker Vergrößert die vom Magnet beeinflusste Fläche um 50%

Kompatibel mit RC Tornado und RC UFO

Für 2500 Ringe kaufen

Items[]

Sammelbare Items[]

  • Ringe: Wie in den meisten Sonic-Spielen kann man auch in Sonic Runners Adventure Ringe sammeln. Wenn der Spieler ohne Schutz Schaden nimmt verliert er alle Ringe. Jeder gesammelte Ring erhöht den Punktestand um einen Punkt. Das Erzielen von Erfolgen gibt dem Spieler ebenso Ringe

Booster-Items[]

Booster-Items sind spezielle Items die der Spieler vor einem Lauf den Charaktern ausrüsten kann. Diese geben dem Spieler einige temporäre Vorteile. Booster-Items können im Team-Menü mit Ringen gekauft werden. Ihre Dauer hängt (abgesehen vom Spring-Item) vom Level des ausgewählten Charakters ab.

Icon Booster Beschreibung
MagnetSRA
Magnet Zieht Ringe zum Spieler hin. Muss manuell aktiviert werden
InvincibleSRA
Invincibility Macht den Spieler unbesiegbar. Muss manuell aktiviert werden
SpringSRA
Spring Füllt alle Gruben mit Springs aus, die dort bleiben, bis der Spieler eine benutzt. Wird mit Starten des Levels aktiviert
TimeFreezeSRA
Time Freeze Hält die Zeit im Zeitkampf-Modus an. Kann nur vor Zeitkampf-Leveln gekauft und aktiviert werden. Wird mit Starten des Levels aktiviert

Stages[]

Sonic Runners Adventure besteht aus vier Stages (im Spiel "Kapitel" genannt). Jedes Kapitel beinhaltet neun verpflichtende Level, zwei optionale Level, und einen Boss. Die verpflichtenden Level werden mit dem Abschließen vorheriger Level freigeschaltet, während die optionalen Level eine bestimmte Anzahl an Sternen zum Freischalten benötigen. Am Ende jedes Kapitels muss der Spieler einen Boss besiegen, was dann das nächste Kapitel freischaltet. Die Kapitel in ihrer Reihenfolge sind die folgenden:

  • Green Hill
  • Desert Ruins
  • Lava Mountain
  • Sky Sanctuary

Bonus-Level[]

Bonus-Level sind Extralevel in denen der Spieler weitere Ringe sammeln kann. Diese Level können durch das Einsammeln eines Bonus-Items, und das Abschließen des Levels in dem das Item gesammelt wurde, betreten werden. In jedem Bonus-Level fliegt der spielbare Charakter für eine kurze Zeit durch einen Hindernis-freien Raum, in dem er Ringe aus verschiedenen Clustern sammeln kann

Sonic-Runners-Adventure-banner-1

Sonic Runners Adventure Banner

Einzelnachweise[]

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