Das Dash Rail ist ein Objekt, welches seit Sonic Heroes in den Spielen vorkommt. Es ist eine Variante des Dash Panels, welche sich jedoch auf Dash Rails befindet.
Beschreibung[]
Das Dash Rail ist eine Variante des Dash Panels, die nur bei Grind Rails zu finden ist. Wie die Dash Panels besteht die Hauptfunktion der Dash Rails darin, den spielbaren Charakter mit einer Geschwindigkeit nach vorne zu schicken. Sobald der spielbare Charakter in eine Dash Rail eingedrungen ist, wird er automatisch mit der maximalen Geschwindigkeit des spielbaren Charakters von der Dash Rail weg gleiten. Dash Rails kann die spielbaren Charaktere jedoch nur in eine Richtung schicken.
Auftritte in den Spielen[]
Sonic Heroes[]
Die Dash Rails debütierten in Sonic Heroes. Hier bestand es aus sechs Rädern, wobei drei links und drei rechts von der Grind Rail angebracht sind. Sobald der Spieler die Räder berührt, bekommt er einen Boost. Sie sind nur in den Leveln Rail Canyon und Bullet Station zu finden.
Sonic Rush-Reihe[]
Sonic Rush[]
In Sonic Rush haben die Dash Rails auf jeder Seite nur zwei Motoren. Ihre Radstangen sind blau und an den Seiten befinden sich Warnstreifen.
Sonic Rush Adventure[]
In Sonic Rush Adventure sehen die Dash Rails genauso aus wie in Sonic Rush.
Sonic Unleashed[]
In Sonic Unleashed bekam das Dash Rail ein moderneres Design. Es kann von Sonic nur in seiner normalen Form und somit nur in den Tag-Leveln benutzt werden. Durch Verwenden des Super Boost während oder nach dem Durchlaufen einer Dash Rail kann der Spieler seine Geschwindigkeit noch weiter erhöhen.
Sonic Colours[]
In der Wii-Version von Sonic Colours behalten die Dash Rails ihr modernes Design von Sonic Unleashed. In der DS-Version des Spiels sieht das Design jedoch genauso aus wie in der Sonic Rush-Reihe.
Sonic Generations[]
In Sonic Generations können die Dash Rails nur von Modern Sonic verwendet werden, weswegen sie auch jeweils nur in Akt 2 vorkommen.
Sonic Lost World[]
Um dem klassischen Gefühl des Spiels gerecht zu werden, wurde den Dash Rails das ursprüngliche Design verliehen. In Sonic Lost World haben sie nur zwei Motoren auf jeder Seite.
Sonic Forces[]
In Sonic Forces kehrten die Dash Rails exklusiv in die Stages von Modern Sonic und den Rekrut zurück. In diesem Spiel haben sie ihr modernes Design.
Spielbare Charaktere | Sonic (Super Sonic) | Classic Sonic | Rekrut | Shadow | |
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Andere Charaktere | Widerstand (Tails, Knuckles, Amy, Team Chaotix (Vector, Espio, Charmy), Silver, Team Dark (Shadow, Rouge, Omega) | Dr. Eggman | Infinite | Orbot | Cubot | Metal Sonic | Chaos | Zavok | Tiere (Cucky, Flicky, Pecky, Picky, Pocky, Ricky, Rocky) | |
Wisps | Blaues Wisp | Grünes Wisp | Indigo Wisp | Rotes Wisp | Violettes Wisp | Weißes Wisp | Gelbes Wisp | |
Regionen | Chemical Plant | City | Death Egg | Eggman Empire Fortress | Green Hill | Metropolis | Mystic Jungle | |
Stages | Regulär | Lost Valley | Spaceport | Ghost Town | Prison Hall | VS. Zavok | Egg Gate | Arsenal Pyramid | Luminous Forest | VS. Infinite | Green Hill | VS. Eggman | Park Avenue | Casino Forest | Aqua Road | Sunset Heights | Capital City | VS. Infinite | Chemical Plant | Red Gate Bridge | Guardian Rock | Network Terminal | Death Egg | Metropolitan Highway | Null Space | Imperial Tower | Mortar Canyon | VS. Infinite | Iron Fortress | Final Judgement | VS. Death Egg Robot |
Episode Shadow | Enemy Territory | Eggman's Facility | Virtual Reality | |
Bosse | Death Egg Robot | Dr. Eggman | Egg Dragoon | Infinite | Metal Sonic | Zavok | |
Gegner | Aero Chaser | Buzz Bomber | Chopper | Egg Pawn | Egg Tank | Egg Walker | Galaga Bee | Moto Bug | Missile Pod | Nebula | Sandworm | Sprinkler | Valkeen | |
Fähigkeiten | Air Boost | Boost | Crouch | Double Boost | Double Jump | Drop Dash | Grind Step | Grinding | Homing Attack | Side Step/Cartwheel | Skydiving | Slide | Super Sonic Boost | Spin Dash | Spin Jump | Stomp | Triple Boost | Wall Jump | Wire Attack | |
Gimmicks und Hindernisse | Ballon | Bumper | Conveyor Belt | Dash Panel | Dash Rail | Dash Ring | Fan | Flipper | Flywheel | Goal Plate | Grind Rail | High-speed Warp Tube | Hint Ring | Laserfeld | Metall-Stacheln | Pulley | Rainbow Ring | Ring Shooter | Spring | Spring Pole | Wide Spring | Wire Target | Ziel | Zip line | |
Objekte | Allgemein | Air Bubbles | Blauer Ring | Capsule | Container | Medal | Meteorite | Monitors (Invincibility, Power Sneakers, Shield, Super Ring) | Number Ring | Roter Ring | Ring | Silver Moon Ring | Star Post | Wisp Capsule |
Wispons | Asteroid | Burst | Cube | Drill | Hover | Lightning | Void | |
OST/Vocal/Hi-Res Collection/The Vinyl Cutz | Fist Bump | Infinite | Fighting Onward | Nowhere to Run | Justice | Moonlight Battlefield | Virtual Enemies | Set in Motion | Fading World | The Light of Hope | Rhythm And Balance | Supporting Me | |
Synchronsprecher | Deutsche | Marc Stachel (Sonic) | Hartmut Neugebauer (Dr. Eggman) | Anke Kortemeier (Tails) | Shandra Schadt (Amy) | Claus-Peter Damitz (Knuckles) | Mario Hassert (Infinite; Omega) | Klaus Lochthove (Shadow; Zavok) | Marianne Graffam (Rouge) | Roland Wolf (Silver) | Andi Krösing (Vector) | Andreas Hofer (Espio) | Luisa Wietzorek (Charmy) |
Englische | Roger Craig Smith (Sonic) | Mike Pollock (Dr. Eggman) | Kate Higgins (Tails) | Cindy Robinson (Amy) | Travis Willingham (Knuckles) | Liam O'Brien (Infinite) | Kirk Thornton (Shadow) | Karen Strassman (Rouge) | Vic Mignogna (Omega) | Quinton Flynn (Silver) | Keith Silverstein (Vector) | Troy Baker (Espio) | Colleen O'Shaughnessey (Charmy) | |
Anderes | Abgrund | Boost Gauge | Egg Dragoon | Egg Mobile | Eggman Empire | Death Egg | Health Gauge | Miles Electric | Phantom Ruby | Real-Time Interaction | Sandworm | Sonic Forces (Comic) (Moment of Truth, Stress Test, Looming Shadow, Rise of Infinite) | Sonic Forces: Speed Battle | Time Over | Winding Tunnel |