Catcher Eggman (jap. キャッチャーエッグマン Kyatchāegguman) ist ein Boss aus mehren Sonic-Spielen. Er wird von Dr. Eggman gesteuert. Catcher Eggman stellt eine verbesserte Version vom Boss Egg-Mobil (Mine Dropper) bzw. Egg-Mobil (Fire Thrower) dar. Er besitzt einige Verzierungen und auch gelbe Krallen.
Auftritte[]
Sonic the Hedgehog 2[]
Im zweiten Sonic-Spiel auf der SEGA Mega Drive stellt er den Boss der Casino Zone Casino Night Zone dar. Man bekämpft ihn am Ende des zweiten Aktes in einer Spinball-Arena.
Catcher Eggman fliegt nun über den beiden Flippern und schießt rote Bomben aus seiner Röhre, die sich an der unterseite befindet. Diese fängt er mit seinen Krallen und versucht diese dann auf den Spieler zu werfen.
Falls die Bomben den Bode oder den Spieler berühren, zerteilen sie sich in zwei kleinere Teile, die ebenfalls Schaden erzeugen können.
Nach 8 Treffern ist er besiegt und man gelangt zur Capsule.
Sonic the Hedgehog 4: Episode 1[]
Auch in der ersten Episode des Spiels Sonic 4 kommt der Boss erneut vor. Man begegnet ihn hir wieder als Boss. Diesmal stellt er den Boss der Casino Street Zone dar. Auch hier wird er von Dr. Eggman gesteuert.
Das Kampffeld veränderte sich kaum, da jetzt nur noch insgesamt zwei Flipper existieren. Catcher Eggman kann nun den Spieler mit seinen Krallen packen und wie zum Beipiel Big Arm auf den Boden werfen. Natürlich kann er immer noch seine rote Bomben aus seiner Röhre abschießen.
Nach vier Homing Attack bzw. Spin Jump-Treffern aktiviert Catcher Eggman seine zweite Phase, wo er eine neue Attacke ausführen kann. Er aktiviert einen Schutzschild und lässt seine Krallen elektrisch aufladen. Nun dreht er sich und prallt auch von den Wänden ab.
Nach insgesamt 8 Treffern ist er besiegt und man kann zur Egg Capsule gehen.
Auch in der finalen Zone, der E.G.G. Station Zone kommt er wieder vor. Die Bossreihenfolge wurde dabei in diesem Bossrush nicht verändert. Nach allen Bossen, muss man gegen den finalen Boss, den Death Egg Robot, kämpfen.