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Der '''Axel Jump''' ist ein Angriff von [[Blaze]]. Er ist dem [[Spin Jump]] sehr ähnlich, nur das sich der Anwender dabei um [[Datei:Axel_Jump_Chronicles.png|thumb|Axel Jump]]seine eigende Achse dreht. Dazu kommt auch das Feuer von Blaze zum Einsatz.
 
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|Beschreibung=Ein kleiner Feuer-Tornado, welcher durch zusätzliche Rotationen des Anwenders, enormen Schaden bei gegnerischen Kontakt verursachen kann.
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Der '''Axel Jump''' (アクセルジャンプ ''Akuseru Janpu'') ist ein Angriff von [[Blaze the Cat]]. Er stellt das Gegenstück zu Sonics [[Spin Jump]] dar. Hierbei verwandelt sich Blaze in einen rotierenden Feuer-Tornado, welcher bei Berührung Schaden verursachen kann.
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==Beschreibung==
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Beim Axel Jump dreht sich der Anwender mit hoher Geschwindigkeit um seine eigene Achse. Dazu kommt auch das Feuer zum Einsatz, welches in dieser Kombination hohen Schaden anrichten kann. Blaze benutzt während dieses Moves ihre pyrokinese Fähigkeiten, indem sie sich anzündet, um ihre Angriffskraft zu erhöhen, während sie den Axel Jump ausführt. Dadurch verwandelt sie sich in einen kleinen Mini-Feuer-Tornado.
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Jeder Gegner, welcher [[Blaze]] beim Axel Jump berührt, nimmt dabei Schaden, wobei dieser bei einem bestimmten Winkel sogar abprallen kann.
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Um diese Attacke ausführen zu können, muss der Spieler entweder den {{DS Knopf B}}- oder den {{DS Knopf A}}-Knopf drücken.
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Version vom 12. Oktober 2018, 04:37 Uhr

Der Axel Jump (アクセルジャンプ Akuseru Janpu) ist ein Angriff von Blaze the Cat. Er stellt das Gegenstück zu Sonics Spin Jump dar. Hierbei verwandelt sich Blaze in einen rotierenden Feuer-Tornado, welcher bei Berührung Schaden verursachen kann.

Beschreibung

Beim Axel Jump dreht sich der Anwender mit hoher Geschwindigkeit um seine eigene Achse. Dazu kommt auch das Feuer zum Einsatz, welches in dieser Kombination hohen Schaden anrichten kann. Blaze benutzt während dieses Moves ihre pyrokinese Fähigkeiten, indem sie sich anzündet, um ihre Angriffskraft zu erhöhen, während sie den Axel Jump ausführt. Dadurch verwandelt sie sich in einen kleinen Mini-Feuer-Tornado.

Jeder Gegner, welcher Blaze beim Axel Jump berührt, nimmt dabei Schaden, wobei dieser bei einem bestimmten Winkel sogar abprallen kann. Um diese Attacke ausführen zu können, muss der Spieler entweder den Wii DS-B- oder den Wii DS-A-Knopf drücken.